众好友看到史蒂夫这么说后,都是有些惊讶。

  “啊?不是爬行者?”

  “等等,你说那个怪物跟你长得一样???”

  “哥,你是不是看花眼了?……”

  “散发着光源的眼睛?该不会是被我们碰到什么隐藏boSS了吧?!”

  ……

  看到好友们的回复,史蒂夫便知道,他们还没意识到事情的严重性。

  “我没眼花,也没看错。”

  “我这个捏脸自己捏了好几天,我能不清楚?”

  “还有,我觉得那个不是boSS……”

  “他压根就不是普通的怪物!我觉得他有思想……”

  其实最开始,史蒂夫缓过神来以后,也有那么一瞬间,觉得刚刚遇到的或许是boSS。

  或许他跟自己长得很像只是个巧合。

  或许就是因为他是boSS,所以头顶才没有怪物名称。

  但回想起那个“怪物”看自己的眼神,他便马上打消了这个念头。

  那个眼神,虽说很空洞。

  但是史蒂夫能够察觉到,那个眼神是有生命力的!

  那个“怪物”看向自己的时候,不是一串代码使然,而是在思考!

  史蒂夫之所以会这么肯定,是因为,如果只是普通boSS或者怪物的话。

  史蒂夫已经在他的索敌范围内了,他不会有任何思考,第一时间便会逼近和进攻。

  但是那个“怪物”没有这么做。

  他先是环顾了一下四周的情况,然后再把目光投向了史蒂夫,然后开始思考。

  也正是因为他在思考,才给了史蒂夫可乘之机,才有机会逃走。

  而这也是史蒂夫头皮发麻的原因。

  试想一下,当你在玩一个全息式的游戏的时候,突然面前出现一个和你长得一模一样的怪物。

  它的头顶还没有怪物名称,它是绝对有攻击性的。

  一下就带走了你三个队友,但它却没有攻击你,而是用那双吓人的眼睛看着你。

  在这种环境下,不管是谁都会头皮发麻。

  众好友们看到史蒂夫的话后,都是不禁吐槽了起来。

  “哈?有思想?哥,你是不是被吓傻了?”

  “哈哈哈哈哈,你也太神经质了吧,这就是个游戏。”

  “有啥思想哦,不就是一串代码?或许是出bUG了也说不定!”

  “……”

  众好友们没有亲眼看到,自然是觉得史蒂夫说的很夸张。

  史蒂夫见状,不禁有些急眼了。

  “好!那我问你们,要是是普通怪物的话,为什么他下来的第一时间没有攻击我?!”

  史蒂夫的据理力争在众好友们看来怎么都像是在强行解释。

  不过史蒂夫相当于是他们的领头人,他们也不好一直跟他争论,于是说道。

  “行吧行吧,哥,我信你,这样,等天亮了我们再去那边看看。”

  “确实,如果真是bUG的话,上报应该能捞点奖励。”

  “好了好了,散会,等天亮了我就往那边赶。”

  虽说众人嘴上妥协了,但却并没有相信史蒂夫所说的。

  史蒂夫也不好再说什么了,到时候只要他们见到了便会相信了。

  关掉聊天栏后,史蒂夫马上便打开了论坛。

  随后开始搜索有关“白眼怪物”的词条。

  搜索了好久后,都没发现任何线索。

  史蒂夫见状,只好作罢。

  “看来目前只有我遇到过……”

  刚刚那个“怪物”的样子已经在史蒂夫脑中挥之不去了。

  关于那个“怪物”他心里存在很多疑问。

  这些疑问现在肯定是都没办法解答的。

  只能以后再遇到后再慢慢揭开了。

  ……

  一夜的时间很快便过去了。

  游戏世界里的昼夜交替还是挺快的。

  但也不像原版mc里那样那么短。

  在这个游戏世界,白天和晚上都是三个小时的时间。

  许源这边准备工作也都做的差不多了。

  这一夜许源倒是有不少发现。

  虽说自己身为怪物,但他却跟其他怪物有差别。

  自己是能够制作和使用工具的。

  再来,自己跟玩家们一样,也是有背包和快捷栏的。

  背包的空间和玩家们也是一样的。

  这样就方便很多了,要是不能制作工具没有背包的话,估计发展会慢很多。

  一晚上的时间,许源也是靠爆炸技能炸出了不少石块。

  铁锭也是搜集不一些。

  搜集完这些,血量回满后,天也渐渐擦亮了。

  来到地面后,许源环顾了一下四周。

  由于这边是草原的地形,所以视线很好。

  这里肯定是不适合制作刷怪塔的。

  许源也是考虑到两点。

  首先就是制作刷怪塔的地形问题。

  再来就是隐蔽性,尽量不被玩家发现,毕竟玩家发现后肯定会破坏刷怪塔影响效率。

  想要提升刷怪塔的效率,最好是在海面上。

  游戏里,每个区域刷新的怪物都会有限制。

  如果就将刷怪塔放在平原,那么整个范围内,肯定会存在不少矿洞会刷怪。

  这样一来,刷怪塔的效率便会很低。

  之所以选海上的原因是因为海底下的洞穴都灌满了水,不会生成过多的生物,进而不会影响刷怪塔的刷怪效率。

  想到这后,许源也是马上动身开始寻找起海洋来。

  大概走了半个小时的路程,总算是看到了海洋地形。

  拿出工作台制作了一个木船后,便开始朝着海洋中划去。

  许源肯定是不会在靠近岸边的地方制作刷怪塔的。

  这样也太明显了一些。

  又划了半个小时的船后,许源也总算是找到了合适的地方。

  确定好合适的地方后,许源也是马上开始动工了。

  这次做的刷怪塔是最简单的水流型的刷怪塔。

  原理也很简单,制作距离地面30格左右的刷怪平台,然后利用水流将怪物推下刷怪平台后摔死。

  许源也不需要做什么搜集装置,毕竟怪物掉落的物品对许源来说没什么用。

  就在许源忙着制作刷怪塔之际。

  史蒂夫众人也是重回了故地。

  这个游戏世界和原版mc还是有一些地方不太一样的。

  原版mc里,如果没有下mod的话,是没有坐标显示的。

  死亡会掉落背包里的所有装备,并且随机传送到世界里的任一地方。

  这也使得很多玩家死亡一次后,便找不到家了。

  而在这个游戏世界,为了玩家们的便利。

  游戏里是存在实时地图的。

  玩家们死亡后同样也会掉落背包里的所有物品。

  但复活的时候,可以选择一个大致的坐标。

  比如之前在322,12,50这个坐标死亡的。

  复活的时候便可以选择靠近这个坐标的位置复活。

  这样一来也避免了玩家死亡离家太远的问题。

  这也是为什么史蒂夫的好友们能够这么快聚集起来的原因。

  此刻,史蒂夫众人站在许源之前往下挖的深坑前,都是陷入了沉思。

  “我记得这里之前是没有这个坑的吧?……”

  “这坑看上去好像不是挖下去的,好像是炸下去的?……”

  “这中间的这根石柱……怎么看都像是从底下搭上来的啊……”

  “这……难道是史蒂夫说的那个“怪物”做的?!”
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