沈逸的手指在键盘上停了几秒,屏幕上的训练报告已经关闭。他没有退出系统,而是打开了一个新的模块。界面切换的瞬间,数据流重新开始滚动。

  林悦的声音从语音频道里传来:“你还没休息?”

  “不急。”他说,“技能练得差不多了,接下来要看他们怎么出招。”

  她沉默了一下,“你是说……分析对手?”

  “对。”沈逸调出“天选系统”的数据分析功能,一串串比赛录像被导入程序。画面自动拆解成帧,每个角色的位置、技能释放时间、移动轨迹都被标记出来。

  屏幕上很快生成了一张热力图,集中在中路和资源点附近。

  “他们过去五场,有四场开局都在抢中线控制。”他指着图说,“辅助位提前两秒游走,支援边路。这不是偶然。”

  林悦靠近了些,她的角色站在会议平台边缘,抬头看着悬浮的数据面板。“但他们之前打得都很稳,没这么激进。”

  “规则变了。”沈逸点击地图刷新机制的说明条文,“资源点重置时间缩短了二十秒,前期争夺会更密集。他们必须动。”

  “所以他们会变打法?”

  “不是变,是藏。”他拖动时间轴,对比不同阶段的行为模式,“表面看是防守阵型,但辅助游走太频繁,输出位总卡在视野死角。这不是守,是在等机会。”

  林悦皱眉,“你是说他们在假装被动?”

  “嗯。”他启动策略模拟空间,输入变量:对手行为模式、地图机制、时间节奏。系统开始推演可能的战术组合。

  三分钟后,三种模型浮现在空中。

  第一种,强攻开局。全员压上,主打中路快速突破。

  第二种,诱敌深入。故意放线,引对方推进,在狭窄区域打反手。

  第三种,节奏控场。通过小规模交火消耗对方技能,再找空档抢资源。

  “你觉得哪种最有可能?”她问。

  “都不是。”沈逸放大辅助位的行动路径,“他每次游走前,都会等主力输出进入安全区。这说明指挥很谨慎,怕脱节。强攻开局风险太大,他们不会选。”

  “那第二种呢?诱敌?”

  “有可能。”他点头,“但前提是能骗到人。我们现在已经有防备,假撤退很难生效。”

  他切换视角,加入地形遮挡和视野盲区的计算。“真正危险的是第三种——节奏控场。他们不急着打团,而是靠小动作磨我们的心态。”

  林悦盯着那组数据看了很久,“如果我们按兵不动,他们会不会自己先乱?”

  “不会。”沈逸摇头,“他们的指挥擅长等。只要我们不出错,他们就一直耗。但我们只要有一次失误,他们立刻反打。”

  “所以我们不能等。”

  “对。”他关闭推演界面,“我们要比他们更快判断局势,更快做出反应。”

  林悦思索片刻,“可如果我们猜错了呢?比如以为他们要控节奏,结果他们突然强攻,我们来不及回防。”

  “这是个问题。”沈逸重新打开模拟空间,设定两组对照方案。

  一组按“节奏控场”预判,部署分散,重点监控技能冷却。

  另一组保持常规阵型,不做提前调整。

  系统运行百万次后,结果显示:即使判断偏差,只要核心三人组能及时联动,损失控制在可接受范围。

  “关键不是完全猜中。”他说,“而是留出反应时间。只要我们不断点,他们就没法彻底打穿。”

  “那具体怎么做?”

  “弹性响应。”他调出新的指令模板,“前期以侦测为主,一旦发现异常移动或技能预热,立即启动反制模块。每个位置都有对应的触发条件,达到就行动,没达到就不动。”

  林悦仔细看了一遍流程,“这样确实不容易误判。但万一情况复杂,没人敢做决定怎么办?”

  “那就设阈值。”他在界面上划出三条警戒线,“轻度异常,只提醒;中度异常,副指挥可以下令调整站位;重度异常,任何人有权中断当前任务,转入防御状态。”

  “连我也可以?”

  “对。”他说,“你不只是执行者。关键时刻,你的判断可能更重要。”

  她没说话,但手指轻轻敲了下法杖。

  过了一会儿,她开口:“其实还有一种办法,能让他们先露底牌。”

  “说。”

  “我们可以先做点什么,看看他们怎么反应。”她看向他,“比如假装要抢资源点,但只派两个人去,其他人埋伏在侧翼。如果他们追击,就是想打反手;如果不动,就是在等更大机会。”

  沈逸顿了一下,“你是说用试探动作逼他们暴露意图?”

  “嗯。”她说,“反正我们也不一定要赢那一波,重要的是看清他们想干什么。”

  他盯着屏幕,重新调出对手指挥位的历史数据。

  在过去的高压局中,对方平均反应延迟零点三七秒。尤其是在多线告急时,曾出现过连续三秒未下达指令的情况。

  “这个延迟……”他低声说,“说明他怕同时应对多个威胁。”

  “那我们就给他制造两个麻烦。”林悦接道,“一边假装进攻,一边在另一侧布控。他必须选一个应对,另一个就会漏出来。”

  沈逸开始构建新的推演模型。

  双线施压,低威胁试探,配合核心联动保留。目标不是击杀,而是打乱对方决策节奏。

  模拟结果显示,成功率很高。只要对方指挥出现一次误判,后续连锁反应会让他们的阵型出现至少三点漏洞。

  “这个可以加进去。”他把方案归类到“压力叠加战术”文件夹下,“作为开局试探手段。”

  林悦看着逐渐成型的应对体系,忽然笑了下。

  “以前总觉得比赛就是谁操作好谁赢。”她说,“现在才发现,其实是在比谁能更快看懂对方下一步。”

  “操作是基础。”沈逸关掉一组冗余参数,“但真正决定胜负的,是谁先掌握节奏。”

  他保存了所有推演结果,准备生成最终报告。

  就在这时,系统弹出一条提示。

  【检测到行为模式更新:对手最近一场训练赛中,辅助位游走时间提前至开局第七秒,且未触发任何交火事件】

  沈逸停下动作。

  “第七秒就动?”林悦也看到了数据,“比之前快了三秒。他们平时不会这么早出位。”

  “除非……”他慢慢说,“他们知道我们会盯中路。”

  “所以故意提前调动,让我们误判他们是强攻开局?”

  “或者。”他目光落在地图边缘的一处草丛标记上,“他们根本不想打中路。”

  林悦顺着他的视线看去。

  那是一片远离主道的斜坡,视野差,适合埋伏。但通常不会有人在那里开战。

  可如果所有人都认为不会在那里开战,反而成了最好的突袭点。

  “他们可能打算绕后。”她说。

  “不只是绕后。”沈逸放大那个区域的通行路径,“那里连接两条野区通道,能同时威胁上下两路。如果我们因为中路异动调人过去,这边就会空虚。”

  “然后他们直接切后排。”

  “对。”他迅速调出防守预案,开始修改触发条件,“把第七秒的移动纳入预警范围。一旦发现类似行为,立刻检查侧翼视野覆盖。”

  林悦同步更新了自己的响应流程。

  “这次他们想用快节奏带偏我们。”她说,“但我们已经看到他们想干什么了。”

  沈逸的手指悬在“保存”按钮上方,没有按下。

  屏幕上的数据仍在跳动。

  他知道,这些推测还不能定论。

  但有一点已经清楚。

  他们不再只是被动应对。

  他们已经开始走在对手前面。
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