至于灵魂方面,

  魔法界从来没有放弃过探索!

  妄图长生者前赴后继,

  各种实验层出不穷!

  每个纯血家族与各国魔法学校还到处收集资源、不断积攒底蕴。

  开拓者不绝、幸存者珍惜,

  因此也留存下了很多成果。

  就拿近的来说,

  伏地魔的七个魂器就是从灵魂方面着手进行永生的;

  而作为常用攻击手段的‘阿瓦达啃大瓜’,

  与另两种不可饶恕咒也能对灵魂产生伤害;

  甚至连‘演员’洛哈特常用的‘一忘皆空’,

  也是通过影响灵魂频率而改变他人记忆的。

  除了这些历代巫师的探索外,

  自然界里也有很多与之相关的产物,

  其中,曼德拉草和接骨木就是两个非常典型的例子。

  据家里的藏书和流传在魔法界中的传闻来说,

  曼德拉草是一种能够沟通阴阳两界的草药,

  因此,其外观长的跟三岁前的小孩一样。

  它的叫声蕴含着一种奇异的魔力,

  超脱于世俗魔法之外,

  能够穿透幽冥!

  唤起那些徘徊于生死边缘、尚未真正死去之人灵魂;

  也能让活蹦乱跳的大活人,

  轻则耳聋耳鸣、精神失常,

  重则一命呜呼、顷刻暴毙!

  当曼德拉草被拔出泥土的瞬间,

  那股力量会顺着叫喊声被释放出来!

  穿透生死界限、跨越阴阳两界,

  穿越时空间的限制,

  直接触及到那些未死者的灵魂深处,

  激起了层层涟漪。

  那声音如同初生婴儿对世间父母最本能的呼喊,

  好似天籁之声、充满了无尽的渴望与深深的眷恋,

  可让未过三年之人回忆前生往事;

  又如鬼哭狼嚎一般,

  损耗新生之人灵魂,

  使人命悬一线、奄忽而逝。

  三年已过,前生尽散。

  从此新生,忘却等待。

  每个新生儿的前三年记忆通常都会遗忘,

  只要极个别少数人例外。

  除了身体本能消除那些不好记忆的原因外,

  还有一部分是因为他们对前世的感知还在,

  这也是为什么会有守孝三年等习俗的原因。

  而每个灵魂离体或暂时无法操控身体在三年内的人,

  就好似一个在无尽黑暗中迷失了方向的孩子,

  通过曼德拉草的叫声作为链接,

  给那些听到声音的未亡人打开一条回归的道路。

  当这些灵魂在这曼德拉草声音的引领下,

  重新找到了自己的归途,

  与那原本沉睡的身体再次融为一体时。

  这些灵魂会忘记自己曾经与肉体分离,

  它们的意识完全沉浸在黑暗中,

  就像感觉一直在睡觉一样,

  不过是这一觉睡得有些久了而已。

  而那些三岁过后、宛若新生的人,

  在听到这种影响灵魂的声音时,

  才会有耳聋等反应。

  毕竟,曼德拉草的声音是从耳朵开始进入人体的,

  那里的灵魂是最开始受损的。

  再之后就是精神方面的影响,

  这算是灵魂开始离体、与身体不契合的原因。

  最后的死亡也是由于灵魂彻底离开阳间、进入阴间的结果。

  正因如此,曼德拉草才被世人视为解除石化效果的圣药!

  石化是一种极其可怕的状态,

  身体僵硬如石,失去了所有的生机与活力,

  但灵魂却并未真正离去,

  只是被困在这具毫无生气的躯壳之中,

  被封印在永无天日的牢笼里,

  无法挣脱、无法动弹!

  这种状态对于任何人来说都是一种悲哀,

  那种模糊时间、无依无靠的悲惨情形令人不寒而栗,

  仿佛被时间遗忘,永远停留在那一瞬间。

  而曼德拉草的叫声就如同黑暗中的一束光,

  打破了这片可怕的死寂。

  就像是一把能够打开生死之门的神秘钥匙,

  穿透了那坚硬的石化外壳,

  唤醒了那徘徊在生死边缘的灵魂。

  随着曼德拉草的叫声,

  那沉睡的身体渐渐开始复苏,

  原本僵硬的肌肉重新恢复了弹性,

  血液在血管中流淌,

  生命的气息重新弥漫开来,

  那些不好的记忆也会被身体自动调节。

  而接骨木则被视为灵魂的栖息地,

  它不仅是一种稀少的树木,

  更是一种蕴含生死奥秘的特殊存在。

  除了被广泛用于制作魔杖外,

  在制作成那种寄托灵魂灵韵的能动画框方面也有着至关重要的作用。

  这种能动画框并非普通的装饰品,

  而是一种特殊的容器,

  可以容纳人们的灵魂灵韵。

  灵韵是人根据自己的习惯、认知等,

  从灵魂当中孕育出来的产物,

  通常用于提升自身灵魂量与滋补、稳固灵魂。

  当人们将自己的灵韵寄托在这样的画框中时,

  他们的灵魂仿佛找到了一个栖息之所与世间的锚点,

  从而搭建起灵魂与现实世界之间的桥梁,

  让死后人的灵魂在这个小小的框架中展现出来。

  此外,还有幽灵、魂器和复活石等与灵魂相关的元素。

  幽灵通常是由于死者生前的执念过于强烈,

  使得他们的灵魂在死亡后无法顺利地离开这个世界。

  这种执念就像是一个强大的磁力,

  将死者的灵魂紧紧地束缚在原地,

  形成了一个不稳定的锚点。

  这个锚点就像是一个脆弱的纽带,

  将死者的灵魂与尘世联系在一起。

  然而,由于它的不稳定性,

  幽灵的状态往往是非常不理想的。

  它们就像那些摄魂怪一样,

  处于一种痛苦和迷茫的状态。

  既不属于生者的世界,

  也不属于死者的世界,

  而是被夹在两者之间,

  无法找到真正的归宿。

  这种痛苦和迷茫使得幽灵们渴望得到解脱,

  但大部分幽灵都能控制好自己,

  或者说将这些忘掉。

  而那些忘不掉的、终生感受痛苦的摄魂怪,

  吸收他人的快乐似乎成为了它们寻求解脱的唯一方式。

  当幽灵接触到生者的快乐时,

  它们能够暂时忘却自己的痛苦,

  感受到一丝温暖和慰藉。

  然而,这种方式并不能真正解决它们的问题,

  反而会让它们陷入更深的痛苦之中。

  魂器则是一种能够帮助人们实现长生不老的工具,

  但要制造魂器就需要分裂本人的灵魂。

  这是一种极其危险的行为,

  因为灵魂的分裂会对人的精神和身体造成极大的伤害。

  最后,复活石是一种能够将死者的灵魂带回来的神奇物品。

  当使用复活石时,

  死者的灵魂会以幽灵的形式出现,

  但它并不能真正地让任何人复活。

  复活石只是一种暂时的手段,

  让生者与死者的灵魂有机会再次相见。
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